142 lines
4.5 KiB
Go
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package transport
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import (
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"fmt"
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"net"
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"sync"
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"syscall"
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"omnisocketgo/cmd/internal/latencylog"
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"omnisocketgo/cmd/internal/protocol"
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)
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// UDPConn 是对 UDP 连接的轻量封装。
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// server 侧:共享同一个 net.UDPConn,Send 时通过 peerAddr 指定对端地址。
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// peer 侧:独立的 net.UDPConn,已通过 Dial 连接到 server,Send 直接写即可。
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type UDPConn struct {
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conn *net.UDPConn
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peerAddr *net.UDPAddr // server 侧为对端地址;peer 侧为 nil(连接模式下直接 Write)
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raw syscall.RawConn // 底层 syscall 句柄,用于 Linux socket timestamping
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logger latencylog.Logger
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txTimestampDebugLogger TXTimestampDebugLogger
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nodeRole string // 日志中记录的节点角色,例如 "server" 或 "peer"
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nodeID string // 日志中记录的节点 ID
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writeMu sync.Mutex // 保护 Send 的互斥锁
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closeOnce sync.Once
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closeErr error
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}
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// UDPOption 用于为 UDPConn 注入可选行为。
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type UDPOption func(*UDPConn)
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// WithUDPLogger 为 UDP 连接注入业务消息日志上下文。
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func WithUDPLogger(logger latencylog.Logger, nodeRole, nodeID string) UDPOption {
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return func(conn *UDPConn) {
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conn.logger = logger
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conn.nodeRole = nodeRole
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conn.nodeID = nodeID
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}
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}
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// WithUDPTXTimestampDebugLogger 为 UDP 连接注入可选的 TX errqueue 调试日志器。
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func WithUDPTXTimestampDebugLogger(logger TXTimestampDebugLogger) UDPOption {
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return func(conn *UDPConn) {
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conn.txTimestampDebugLogger = logger
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}
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}
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// NewUDPConn 创建 UDP transport 连接封装。
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// peerAddr 为 nil 时表示 peer 侧已连接模式(conn 已 Dial 到 server)。
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// peerAddr 非 nil 时表示 server 侧,Send 时需要指定目标地址。
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func NewUDPConn(conn *net.UDPConn, peerAddr *net.UDPAddr, opts ...UDPOption) (*UDPConn, error) {
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udpConn := &UDPConn{
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conn: conn,
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peerAddr: peerAddr,
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logger: latencylog.NoopLogger{},
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}
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for _, opt := range opts {
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opt(udpConn)
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}
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if udpConn.logger == nil {
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udpConn.logger = latencylog.NoopLogger{}
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}
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if err := udpConn.initUDPLinuxTimestamping(); err != nil {
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return nil, err
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}
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return udpConn, nil
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}
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// Send 将一条协议消息编码为 UDP 数据报并发送。
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// 多个 goroutine 可以并发调用,内部会串行化写入。
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func (c *UDPConn) Send(msg protocol.Message) error {
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c.writeMu.Lock()
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defer c.writeMu.Unlock()
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latencylog.LogMessageEvent(c.logger, c.nodeRole, c.nodeID, latencylog.EventSendHandoffBegin, msg)
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if err := c.sendMessageLinux(msg); err != nil {
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return fmt.Errorf("transport: udp send message: %w", err)
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}
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latencylog.LogMessageEvent(c.logger, c.nodeRole, c.nodeID, latencylog.EventSendHandoffEnd, msg)
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return nil
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}
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// SendTo 将一条协议消息编码为 UDP 数据报并发送到指定地址。
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// 主要用于 server 侧向特定 peer 发送消息。
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func (c *UDPConn) SendTo(msg protocol.Message, addr *net.UDPAddr) error {
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c.writeMu.Lock()
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defer c.writeMu.Unlock()
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latencylog.LogMessageEvent(c.logger, c.nodeRole, c.nodeID, latencylog.EventSendHandoffBegin, msg)
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if err := c.sendMessageToLinux(msg, addr); err != nil {
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return fmt.Errorf("transport: udp send message to %s: %w", addr, err)
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}
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latencylog.LogMessageEvent(c.logger, c.nodeRole, c.nodeID, latencylog.EventSendHandoffEnd, msg)
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return nil
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}
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// Receive 从 UDP 连接读取一条完整协议消息。
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// 返回解码后的消息和来源地址(peer 侧来源地址始终为 server 地址)。
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func (c *UDPConn) Receive() (protocol.Message, *net.UDPAddr, error) {
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msg, addr, err := c.receiveMessageLinux()
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if err != nil {
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return protocol.Message{}, nil, fmt.Errorf("transport: udp receive message: %w", err)
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}
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return msg, addr, nil
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}
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// ReceiveLoop 持续从 UDP 连接读取消息并交给 handler 处理。
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// handler 的第二个参数是消息来源地址。
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func (c *UDPConn) ReceiveLoop(handler func(protocol.Message, *net.UDPAddr) error) error {
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for {
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msg, addr, err := c.Receive()
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if err != nil {
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return fmt.Errorf("transport: udp receive loop read: %w", err)
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}
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if err := handler(msg, addr); err != nil {
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return fmt.Errorf("transport: udp receive loop handler: %w", err)
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}
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}
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}
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// Close 关闭底层 UDP 连接,保证重复调用安全。
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// 注意:server 侧多个 UDPConn 共享同一个 net.UDPConn 时,
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// 只应由 UDPHub 负责关闭底层连接,不应通过此方法关闭。
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func (c *UDPConn) Close() error {
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c.closeOnce.Do(func() {
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c.closeErr = c.conn.Close()
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})
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return c.closeErr
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}
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