Feat: UDP 框架

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package transport
import (
"fmt"
"net"
"sync"
"syscall"
"omnisocketgo/cmd/internal/latencylog"
"omnisocketgo/cmd/internal/protocol"
)
// UDPConn 是对 UDP 连接的轻量封装。
// server 侧:共享同一个 net.UDPConnSend 时通过 peerAddr 指定对端地址。
// peer 侧:独立的 net.UDPConn已通过 Dial 连接到 serverSend 直接写即可。
type UDPConn struct {
conn *net.UDPConn
peerAddr *net.UDPAddr // server 侧为对端地址peer 侧为 nil连接模式下直接 Write
raw syscall.RawConn // 底层 syscall 句柄,用于 Linux socket timestamping
logger latencylog.Logger
txTimestampDebugLogger TXTimestampDebugLogger
nodeRole string // 日志中记录的节点角色,例如 "server" 或 "peer"
nodeID string // 日志中记录的节点 ID
writeMu sync.Mutex // 保护 Send 的互斥锁
closeOnce sync.Once
closeErr error
}
// UDPOption 用于为 UDPConn 注入可选行为。
type UDPOption func(*UDPConn)
// WithUDPLogger 为 UDP 连接注入业务消息日志上下文。
func WithUDPLogger(logger latencylog.Logger, nodeRole, nodeID string) UDPOption {
return func(conn *UDPConn) {
conn.logger = logger
conn.nodeRole = nodeRole
conn.nodeID = nodeID
}
}
// WithUDPTXTimestampDebugLogger 为 UDP 连接注入可选的 TX errqueue 调试日志器。
func WithUDPTXTimestampDebugLogger(logger TXTimestampDebugLogger) UDPOption {
return func(conn *UDPConn) {
conn.txTimestampDebugLogger = logger
}
}
// NewUDPConn 创建 UDP transport 连接封装。
// peerAddr 为 nil 时表示 peer 侧已连接模式conn 已 Dial 到 server
// peerAddr 非 nil 时表示 server 侧Send 时需要指定目标地址。
func NewUDPConn(conn *net.UDPConn, peerAddr *net.UDPAddr, opts ...UDPOption) (*UDPConn, error) {
udpConn := &UDPConn{
conn: conn,
peerAddr: peerAddr,
logger: latencylog.NoopLogger{},
}
for _, opt := range opts {
opt(udpConn)
}
if udpConn.logger == nil {
udpConn.logger = latencylog.NoopLogger{}
}
if err := udpConn.initUDPLinuxTimestamping(); err != nil {
return nil, err
}
return udpConn, nil
}
// Send 将一条协议消息编码为 UDP 数据报并发送。
// 多个 goroutine 可以并发调用,内部会串行化写入。
func (c *UDPConn) Send(msg protocol.Message) error {
c.writeMu.Lock()
defer c.writeMu.Unlock()
latencylog.LogMessageEvent(c.logger, c.nodeRole, c.nodeID, latencylog.EventSendHandoffBegin, msg)
if err := c.sendMessageLinux(msg); err != nil {
return fmt.Errorf("transport: udp send message: %w", err)
}
latencylog.LogMessageEvent(c.logger, c.nodeRole, c.nodeID, latencylog.EventSendHandoffEnd, msg)
return nil
}
// SendTo 将一条协议消息编码为 UDP 数据报并发送到指定地址。
// 主要用于 server 侧向特定 peer 发送消息。
func (c *UDPConn) SendTo(msg protocol.Message, addr *net.UDPAddr) error {
c.writeMu.Lock()
defer c.writeMu.Unlock()
latencylog.LogMessageEvent(c.logger, c.nodeRole, c.nodeID, latencylog.EventSendHandoffBegin, msg)
if err := c.sendMessageToLinux(msg, addr); err != nil {
return fmt.Errorf("transport: udp send message to %s: %w", addr, err)
}
latencylog.LogMessageEvent(c.logger, c.nodeRole, c.nodeID, latencylog.EventSendHandoffEnd, msg)
return nil
}
// Receive 从 UDP 连接读取一条完整协议消息。
// 返回解码后的消息和来源地址peer 侧来源地址始终为 server 地址)。
func (c *UDPConn) Receive() (protocol.Message, *net.UDPAddr, error) {
msg, addr, err := c.receiveMessageLinux()
if err != nil {
return protocol.Message{}, nil, fmt.Errorf("transport: udp receive message: %w", err)
}
return msg, addr, nil
}
// ReceiveLoop 持续从 UDP 连接读取消息并交给 handler 处理。
// handler 的第二个参数是消息来源地址。
func (c *UDPConn) ReceiveLoop(handler func(protocol.Message, *net.UDPAddr) error) error {
for {
msg, addr, err := c.Receive()
if err != nil {
return fmt.Errorf("transport: udp receive loop read: %w", err)
}
if err := handler(msg, addr); err != nil {
return fmt.Errorf("transport: udp receive loop handler: %w", err)
}
}
}
// Close 关闭底层 UDP 连接,保证重复调用安全。
// 注意server 侧多个 UDPConn 共享同一个 net.UDPConn 时,
// 只应由 UDPHub 负责关闭底层连接,不应通过此方法关闭。
func (c *UDPConn) Close() error {
c.closeOnce.Do(func() {
c.closeErr = c.conn.Close()
})
return c.closeErr
}